ソロ活動/ぽり/Fate/EXTELLA LINK のバックアップ(No.7)


続編になっていっそう型月オタク以外にはおすすめできなくなったFate/EXTELLAシリーズ2作目。

竹箒日記ではシナリオは軽めと言っているが、前作の知識があること前提で話が進むので、ストーリー復習はもっと最初のほうに入れといてほしい。(エンディングを2種類見て開放される最終ルートでやっと軽く前作の話が入る)

 

アクションパートの面では、前作ではまるで仕事をしなかった味方サーヴァントが単独でエリア防衛を成功させるようになったり、ひたすらダッシュを連打するだけだった長距離エリア間移動を令呪でカバーできたりと、所々にあった欠陥やストレス要素が解消された。

これらの改善により、味方配置に応じたエリアの攻略順を考える、エリア防衛を味方に任せるか救援するか選ぶ、といった状況に応じたリスクリターン選択をする模範的なゲームデザインが構築され、前作EXTELLAで本来やりたかったであろう陣取りゲームにアップグレードされている。(前作では攻撃されているエリアまで延々と移動してはモグラ叩き方式で潰すだけだった)

また、仲間と同エリアにいる時は一緒に殴ってくれたりして賑やかし性能も進化。
前作で分かりづらかった宝具発動条件も緩和され、キャラゲー無双ライクとして十二分の出来になったと言える。

 

[[Steamレビュー>]]

 
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