ソロ活動/ぽり/FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE のバックアップ(No.10)


FFキャラクターの中では世界で不動の一番人気を誇るクラウド・ストライフが

興味ないねしたり女装したりスノボしたり世界を救ったりするRPGのリメイク第1作。

なんでこんなに人気なんだろうね。

(ゲーム全般のキャラランキングだと上位は任天堂キャラでクラウドは10位前後らしい)

 

リメイク発表から発売まで13年かかった月○に比べれば発表から5年なんて早いほう…

と言いたいところだが、3部作が全部終わるまでを考えると普通に○姫より長引きそうな気配なので

最後までやる気があるなら気長に待とう。

 

十分なゲーム体験を得るために要求されるPCスペックはそれなりに高い

(2023年時点のミドルレンジ程度)ため、steam版を他人に手放しで

おすすめできるかというとちょっと厳しい。

PS5版であれば問題ないので、PCスペックに自信がない場合はそちらをおすすめする。

 

[グラフィック]

  • HDR

最終的には好みなのだが、環境が整っているならできるだけHDR有効化をオススメする。

夜のミッドガルや魔晄炉といった薄暗いシチュエーションではHDRを有効にしないと

全体的に画面が暗い。HDRでは眩しすぎる場面も散見されるが慣れたらそこまで気にならない。

HDRを有効にしていると画面がフラッシュした時にそのまま画面が真っ白になるバグがある。

(メニュー画面は見えるのでセーブ+ロードで直る)

 
  • フレームレート

フレームレートが60を切るようではウォールマーケットのような狭いマップでの

3D酔いは避けられないので、できるだけミドルレンジ(GTX3060程度)以上の

グラボを積んだPCを用意しよう。

 

[ストーリー]

オリジナル版FF7は3Dモデルになったとは言えまだまだマンガ記号演出やデフォルメ演出が

強かった時期なので、ここまでリアル寄りにセリフや演出を伸長したのは

感心するより先に苦労が偲ばれる。

クラウドはヒロインに対してだけ異様に口下手になる、昨今ではもはや絶滅危惧種の童貞ヒーロー。

全体的には割と明るめ・粋な性格になっていて、オリジナル設定をカバーしつつ主人公感が増した。

エアリスとの再会周りの話は大幅に追加されたので、存分にクラウド君の童貞ムーブを堪能しよう。

 

[戦闘]

ザコ戦は殴って殴ってアビリティや魔法を使ってアイテムで回復して…

の繰り返しだけで楽しい、爽快感のあるバトル。

その一方でボス戦は演出の豪華さの割にはかなり不親切な作り。

予習をしないと何もできない、というFF14式MMORPGの最も面白くない部分だけを

わざわざ手間をかけてシングルRPGに継承してしまっており、

ギミック解除や特定行動へのカウンター方法はほぼノーヒント、

仮にわかったとしても戦闘中のマテリア付け替えはできない。

攻略法が分からず試行錯誤もできないまま

防御・回避・回復・超低ダメージを延々続けて

ごり押しで倒すのでは爽快感も何もあったものではない。

基本的には最初から攻略情報を見てマテリアを調整してから挑もう。

常に全属性分の攻撃魔法マテリアを積んでおくという手段もあるが、

補助・アビリティ系を育てる余裕がなくなってしまうので注意。

戦闘中の装備・マテリア付け替えさえできていれば

180度評価が変わる部分だったのでつくづく惜しい限り。

Playthrough